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nds lite_nds lite和nds的区别

ysladmin 2024-06-09
nds lite_nds lite和nds的区别       nds lite是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.我的Nintendo DS lite机器2.nds系列的掌机3.请大家帮我想一下NDSL
nds lite_nds lite和nds的区别

       nds lite是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.我的Nintendo DS lite机器

2.nds系列的掌机

3.请大家帮我想一下NDSL和NDSi的差别

4.nds ndsl ndsll ndsi 3ds 3dsll 等命名的含义?

5.NDSi和NDSL详细参数对比?

6.nds和ndsl和3ds有什么区别啊,哪种可以玩宠物小精灵xy以及其他版本

nds lite_nds lite和nds的区别

我的Nintendo DS lite机器

       现在买的烧录卡可以用,日版也没事。烧录卡推荐:M3DSR: 延续M3系列的多功能,性价比不错

        在M3DSS公布之初就同时期发布消息的M3dsR真可谓是吊足了一部分烧录卡用户的胃口。单就厂商当初的一句会比M3DSR强大不少,且价格不会太贵就令人期待不已了。终于在万众期待之下,07年10月份,M3DSR揭开了它的神秘棉纱。和9月发售的AKRPG真是针尖对麦芒啊。

        当然了,被记以后望的M3DSR的表现也不是盖的。基本的一些功能是不用担心的。M3DSR在游戏兼容性、自制软件兼容性上面都表现的不错。但这些都不算是最出彩的。其中M3DSR独有的影音魔力盒和PDA功能才应该是M3DSR的最大的长处。用过M3系列的用户应该很清楚其带来的好处了吧。和其他烧录卡不同的是,M3DSR拥有了影音魔力盒功能后不仅能播放DPG格式的影片,还能播放自家的DSM格式的**。从效果方面来看都要比DPG格式好上不少。PDS功能也是非常实用。其中包括了电子词典等大家日常比较多用的功能。总之这两项功能真是给M3DSr加分不少啊。

        M3DSR总共发售了多个版本,有普通版,有只附带振动卡的版本还有就是真正的豪华版了(GBA&浏览器扩展卡和振动卡都有)。振动卡的功能是给你带来游戏的别样乐趣,而GBA&浏览器扩展卡能让你在玩nds之余,回顾一下gba游戏的经典和体验在nds上上网的不同感觉。因此如果你对扩展功能有较大需求的话,那么M3DSR的豪华版就是不错的选择了。

       推荐购买度:9.5 支持SDHC规格的TF卡DSTT: 后起之秀,性价比之首

        又一款全新品牌的烧录卡,虽然是烧录卡种的“新秀”,但自从DSTT发布烧录卡规格和定价起就受到了不少用户的关注。其惊暴的178元普通版定价和完善的功能,一度引发了不小的轰动。使得这一场原本就扑朔迷离的烧录卡大战又有了不少的变数。

        DSTT以超低的价格出奇制胜,吸引用户。但玩家么也不是全然的以价格为自己的购买标准。如果没有稳定完善的功能的话,用户应该也不会买帐吧?那么DSTT到底有些什么功能呢?首先游戏方面当然是拥有良好的兼容了,对于现在烧录卡来说也不是什么难事。自制软件兼容性大家也不必为其担心,一些比较流行的自制软件也都能运行,比如最近很火的colors也完美支持。其中DSTT独有的一项功能不得不说一下,那就是其拥有的DMA功能。如果碰到有不能运行的游戏的话,那么开启这个DMA模式后或许之前不能运行的游戏就可能得以解决了。可以说是非常不错的一个功能。和M3DSR一样的是,DSTT也是以双版本发售的。豪华版方面附带了一块GBA&浏览器宽展卡和一块振动扩展卡。如果对gba游戏或振动功能有需求的话,那么就可以选择其豪华版。另外还要说一下,DSTT是支持SDHC规格的TF卡的。对于需要使用大容量TF卡的朋友来说又是一个福音。总的来说,以178元的价格买到功能非常完善的一块烧录卡确实非常划算~如果你即看中烧录卡的功能又要烧录卡的价格低廉的话,那么DSTT无疑是你最佳的选择了。

       推荐购买度:9 支持SDHC规格的TF卡AKRPG: 功能完善多样,定价过高

        AK系列是在slot1时代才推出的一个全新品牌。也是第1块真正实现三免的烧录卡。说起AK大家应该是头头是道吧。其对游戏出色的兼容性一直是AK用户引以为傲的。在拥有了大批的支持者后,厂商再接再厉,凭借AK+的影响力,推出了早前就有不少传闻的AKRPG.那么作为传说中的2代产品,AKRPG的表现到底怎样呢?从官方的介绍和实际使用我们不难看出,其在游戏的兼容性上还是如AK+那样出色,基本功能也样样都有。其他方面AKRPG还有多样值得称道的功能。比如自带的 rom Rip功能就非常实用。此功能能对Rom内含有无用数据进行自动缩减,可以节约不少空间,从而装下更多自己需要的东西。再比如其自带USB2.0接口,在不玩游戏之余还能当U盘使用,可以说也是非常的实用了。其他还有不少“世界第一”的技术。这里就不多说了。总之AKRPG在完善了一些基本功能的同时还实现了不少新的功能,注意AKRPG是内至存储容量的。目前为8G,相当于电脑硬盘容量的!G。

        AKRPG的功能固然强大,只是400+的价格无疑成了AKRPG最大的“瑕丝”。这个价格也给了那些原本对AKRPG热切期盼的人当头一棒。致死不少用户忘而却步,考虑起别的烧录卡来。作为一款功能完善的烧录卡,却你过高的价格而不被玩家所青睐确实有点可惜了。在如今大打性价比的烧录卡市场,AKRPG如果想吸引更多用户的话,那么势必要改变一下其如今的定价。价格下降的话,那么AKRPG的前景还是一片光明的。总的来说AKRPG是一款非常不错的烧录卡,不官其功能方面还是什么,就以它的外观设计来说就数现在烧录卡里最亮眼的了。如果你对价格不在乎的话,那么购买AKRPG是绝对不会让你失望的!

       推荐购买度:8.5 支持SDHC规格的TF卡

nds系列的掌机

       NDSLite. 首先是外形上的改变.体积和重量变小,质感变强了.给人时尚的感觉. 然后是屏幕.比NDS亮了许多,分为四阶亮度,最底亮度相当于NDS的亮度.最高亮度则要好于PSP. NDSL和IDSL基本一样. IDSL为行货有中文界面. NDSL为水货无中文界面. 所支持的软件基本一致. 但若玩正版软件的话,IDSL专用的中文游戏在NDSL上不能运行.而IDSL能运行所有NDSL的游戏. 相关参数: 尺寸:133mm×73.9mm×21.5mm 颜色:水晶白、珐琅青 重量:216g 屏幕:全透式反射型TFT液晶屏 屏幕色显:26万色 双CPU: ARM9 & ARM7 无线通讯:约10--30米(视乎环境因素) 音频输出:环绕立体声(视乎软件因素) 操控方式:触摸屏/按键/麦克风 对应游戏:DS游戏/iQue Game Boy Advance游戏 系统语言:中文(默认) 英语、法语、德语、 西班牙语、意大利语(可选) 电源:充电锂离子电池 续航时间:15-19小时(最低屏幕亮度) 5-8小时(最高屏幕亮度 这是神游官方的数据.有兴趣请上官网看看

请大家帮我想一下NDSL和NDSi的差别

       NDS:最古老的版本,很厚,且不能调节屏幕亮度

       NDSL:即NDS Lite,保留了NDS的机能,并对其进行改进,使之轻量化,提高了携带性,加强了画面的明亮度。现在买的最多的应该就是NDSL了

       IDSL:即iQUE DS Lite,面向中国发售的NDSL,价格可能比NDSL稍高但质量更有保证,毕竟是IDSL是行货,其他各方面两者相同

       NDSI:NDSI是NDSL的升级品,屏幕大了,多了两个摄像头,机身略大一点点,薄了一点点,去掉了SLOT2插槽(GBA插槽),但增加了SD卡插槽(存储卡的一种)。但是现在还没有完全破解DSI的烧录卡,所以,NDSI在游戏方面和NDSL没有很大区别,价格也比IDSL还要高一些

       所以,如果只是为了玩游戏的话,推荐NDSL;追求质量的话,推荐IDSL;想玩个新鲜(双摄像头),并且长远考虑的话,就选择NDSI吧

       希望你喜欢~

nds ndsl ndsll ndsi 3ds 3dsll 等命名的含义?

       NO.1 主机:NDS/NDSL/IDSL/NDSI经历的历史

       NDSL自推出以后,就以很多方面的明显优势压倒NDS的生存空间,正所谓“适者生存”呵呵。NDSL与NDS无论各方面的对比又较为明显,取代NDS也是理所当然吧

       各个国家的颜色的NDSL基本没有性能上和做工上有所差异,为有是货源同需求不一样价钱是有所差异。欧版上市后就凭借价格优势占领市场,但好景不长,因为货源减少,美版保持稳定,价钱浮动大渐渐下滑。日版机器依然偏高,不是个人喜好不要购买日版。而任天堂在国内发售了NDS/DSL,为神游(iQue)代理的。行货DS的名字就是IDS/IDSL。而国外市场发售的的是NDS/NDSL,这些产品在国内一样销售,只是水货,没有质保。而IDSL是国内神游的行货,比起NDS/NDSL在国内受欢迎的多。

       由于颜色喜好普片单一,黑色白色多,其余颜色相对较少,价钱有所差异。后期IDSL颜色价钱统一后满足了玩家的需要。

       配件上主要是火牛了,日版/美版/台版均为110V电源,充电时需要变压器。而欧版/“神游”版可以直接使用。

       无论什么版本,机器均为“Made in China”的质量没什么区别,没有一个版本的质量明显比另外的版本好的说法的。而价格,IDS/IDSL和NDS/NDSL之间差别不大,而且行货IDSL不但有中文菜单

       (好像没有实际之用),能运行仅对大陆发行iQue正版游戏(只有数量不多的几款而且老版翻新的游戏),最重要的事还能享受正规的售后服务,目前DS烧录卡横行天下,可以入手行货(当然先排除NDSI之外)

       将近发售的NDSI相信大家都急不及待想去买了,为了大家购买之前给大家对NDSI要有所了解

       任天堂日本官方主页近日进行了一次更新和升级,其更新内容中包含了最新NDS的改良版——NDSi的内容资料。正如外面网络传闻所说的,NDSi的确包含了内置的音乐播放功能和一个30万像素的摄像头,但是至于传说中的双触摸屏则完全没有提到。更大的主机屏幕、方便的摄像头、更长的触控笔、完善的音乐播放功能,还有更人性化的主机设定。下面就让我们来看看这次的NDS最新改良版——NDSi的更新和进化吧!

       屏幕尺寸(DSi比DSL的屏幕大了0.25英尺)

       DSi:3.25英寸

       DS Lite:3.0 英寸

       主机屏幕(屏幕没有发生特别的变化)

       上下屏幕采用的依旧是26万色的TFT液晶屏幕

       主机尺寸(以长x宽x高的方式来表示。DSi比DSL长了4mm,宽了1mm,但是却薄了2.6mm)

       DSi:137 x 74.9 x 18.9mm

       DS Lite:133 x 73.9 x 21.5mm

       触控笔(DSi比DSL的触控笔长出了4.5mm)

       DSi:长度为92mm

       DS Lite:长度为87.5mm

       电量资源(DSi的适配器插头形状发生了改变,没有采用原先的DSL适配器。)

       DSi:DSi AC适配器和专用电池

       DS Lite:DS Lite AC适配器和专用电池

       主机重量(可能由于没有了SLOT-2插槽的关系,DSi比DSL的总量下降了4克)

       DSi:214克(包括电池和触控笔在内)

       DS Lite:218克(包括电池、触控笔和GBA插槽防尘卡在内)

       充电时间(DSi充电所需要的时间由3小时下降到了小时30分左右)

       DSi:约2小时30分左右

       DS Lite:约3小时左右

       续航时间(由屏幕亮度来区分,从最低到最高亮度)

       DSi:9-14小时,8-12小时,6-9小时,4-6小时,3-4小时

       DS Lite:15-19小时,10-15小时,7-11小时,5-8小时

       兼容软件(DSi最大的区别为取消了GBA软件的支持,然后增加了DSi软件的支持)

       DSi:DS软件,DSi软件

       DS Lite:GBA软件,DS软件

       输入配置(DSi相比于DSL来说增加了SD卡卡槽,一般来说是用于储存和音乐的)

       DSi:DS卡卡槽,SD卡卡槽,AC适配连接器,立体影响耳机/麦克风

       DSLite:DS卡卡槽,GBA卡卡槽,AC适配连接器,立体音响耳机/麦克风

       需要注意的是,由于NDSi取消了SLOT-2槽(GBA卡卡槽)的设定,因此所有到目前为止的SLOT-2配件和硬件都不能应用到新版的NDSi上。(例如《吉他英雄 巡回演出》的专用控制器和所有SLOT-2烧录卡等等……)而取而代之的则是NDSi系统菜单内置的新功能:DSi Sound、DSi Shop、PictoChat、Download Play,还有本次NDSi的重头戏——DSi Camera。下面会简单地介绍一些关于本次DSi系统内置的功能。

       顺带一提,本次NDSi内置的DSi Camera其实是可以应用到许多有趣的游戏上的。譬如系统内置的‘面部混合’功能(如上图),该功能可以用来改变脸部的表情和测量不同人的脸部相似度。

       说到DSi Sound嘛,它就是许多DS Fans一直所怨恨DSL所没有的音乐播放功能。和普通的音乐播放功能相比,DSi Sound 内置了一部分常用的音频工具,你甚至可以利用它来移除原声和唱卡拉OK。但是非常遗憾的是,DSi Sound目前只支持播放AAC音频文件。

       DSi Shop相比起Wii主机里的购物频道来说可以说是相同用处的东西,在DSi Shop里你可以分别下载免费和收费的东西。目前DSi Shop里已经有两个免费的程序提供下载了,而它们则是‘网络浏览器’和‘数码笔记本’。

       不幸的是,如果你是来自日本以外的话玩家的话那到明年为止你将无法得到DSi里的任何一个功能。因为任社规定到2008年为止,DSi只允许限定在日本本地发售。但是我想2008年结束前一定会有很多JS从日本进货然后在内地高价卖出吧……

       以下是NDS/NDSL/NDSI具体参数,变化大的是NDS与NDSL

       NDS具体参数

       CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)

       快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB

       附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)

       记忆体 主记忆体 4MB

       ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)

       ARM7 专用内部工作记忆体 64KB

       视讯记忆体 656KB

       液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕

       颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)

       2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面

       动画拼合角色数 最大 128 个

       2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点

       多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形

       像素填充率 每秒最大三千万像素

       音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)

       麦克风输入功能

       无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)

       操作方式 只有一个萤幕具备触控功能

       十字钮,A B X Y R L Start Select 钮

       电力控制 对应休眠模式

       对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能

       NDSL——具体参数

       商品名NintendoDS(DS)Lite

       编号USG-001

       发售日2006年3月2日

       价格16,800日圆(含税,附送专用AC适配器)

       重量218克

       尺寸(横)133.0mm×(纵)73.9mm×(厚)×21.5mm(折叠时)

       触摸笔(长)87.5mm (直径)4.9mm

       CPUARM9 67MHz&ARM7 33MHz

       内存8MB

       显示屏

       [上屏]

       3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏

       背光亮度(4个调整等级)

       192×256像素分辨率;像素大小0.24mm

       26万色

       [下屏]

       3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏

       背光亮度(4个调整等级)

       192×256像素分辨率;像素大小0.24mm

       26万色

       触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏

       电池

       最低亮度………电池使用约15~19小时

       低亮度………电池使用约10~15小时

       高亮度………电池使用约7~11小时

       最高亮度………电池使用约5~8小时

       (根据使用的软件不同)电池持续时间:大约3个小时

       产品名称Nintendo DSi

       出品公司任天堂

       首发日期2008年11月1日

       首发价格18900日元(含税)

       主机大小长137.0毫米 宽74.9毫米 厚18.9毫米 触控笔长92毫米

       主机重量214克(包含电池与触摸笔)

       屏幕大小3.25英寸

       屏幕类型26万色穿透型TFT彩色液晶

       输入端口DS卡槽 SD储存卡卡槽 AC电源适配器输入口 立体声耳机/麦克风输入口

       对应软件NDS专用软件 NDSi专用软件

       电源类型NDSi专用AC电源适配器专用电池包

       充电时间2小时30分钟

       使用时间亮度亮度由低到高一次对应使用时间为9~14小时 8~12小时 6~9小时 4~6小时 3~4小时

       个人见解:

       1. NDSi硬件性能向上提升,用于更好地处理多媒体文件的播放机能和双摄像头硬件特性,并且为将来推出画面更好的NDSi专用游戏软件预留伏笔,实现NDS系掌机生命周期的更长延续;

       2. 屏幕分辨率变大,运行NDS游戏时画面硬件拉伸至全屏,运行NDSi专用游戏直接全屏,由于NDSi专用游戏应用了追加的硬件机能,画面更细腻,3D表现力进一步提高;

       3. 通过WIFI下载的NDS游戏用之前推出的官方烧录卡实现,这样可以同时向下对应解决NDS/NDSL的WIFI下载游戏的问题;

       4. 为防止基于SD卡的自制软件、刷机固件乃至直接通过SD卡跑商业游戏的技术出现,NDSi官方固件将会限定SD卡槽仅用于存放/音乐/视频文件,不开放运行SD卡存储的任何可执行文件的权限,但不排除SD卡槽实现游戏数据追加的功能(此功能相当于NDS大合奏官方追加包那样的功能,因为现在没有GBA卡槽了,所以今后的数据追加改用SD卡槽实现);

       5. NDSL将于NDSi发售后不久停产,GBA软件从此暂时完成其商业里程。NDSL存货的销售期(即NDSL到NDSi的硬件过渡期),NDS软件和NDSi专用软件一并推出,NDSL存货出清之后,逐渐变为NDSi专用软件主攻市场,最后完全只推出NDSi专用软件;

       6. 配合硬件的大幅改动,固件亦完全变更,顺便封杀原有一切烧录卡。

       7. NDSi破解之路或许会比想象的复杂,不排除推倒重来的可能。破解前,NDSi价格相对偏高,没有购买价值;NDSL将是未来一段时间内的最好选择,今后推出的NDS软件在原NDS/NDSL主机上是无法被封杀的,顶多是换汤不换药的个别加密;

       8. NDSi的终极破解形态是刷自制固件+烧录卡,仅用刷自制固件+SD卡的路估计走不通;

       9. NDSi还不是完美形态,两年后NDSiL推出目指,预计NDSiL上盖两边的扬声器去掉,下面的操控按键改成滑盖设计,整机体积和形状向GBASP靠拢。

       以上为转载

       要买的话可以去淘宝的专卖店 质量有保证

       GBA游戏目前是不能玩 可能会出模拟器

NDSi和NDSL详细参数对比?

       NDS (Nintendo Dual Screen) n 是任天堂的商标的第一个字母。DS 才是机器的名字。

       然后是 NDS Lite ,简称 ndsl

       然后是 NDSi ,就是个 i 。

       然后是 NDSi XL 和 NDSi LL ,都是 大尺寸的意思。

       然后是 3DS ,其实应该是 N3DS ,主要突出表示 3D ,是 裸眼看 3D 的意思。

       除了 nds 外,基本上都有 iDSl iDSi 之类的 行货版本,i 是 iQue 的简称。

       目前没有 i3DS 的消息。

       另外 老任说 3DS LL 是不会出的,当然老任也可能会食言。

       LL XL 都是大尺寸的意思,主要是屏幕变大了。 但目前还不会出这样的 3DS 。

nds和ndsl和3ds有什么区别啊,哪种可以玩宠物小精灵xy以及其他版本

       NDSi NDS Lite 液晶屏幕大小 3.25英寸 3.0英寸 液晶画面 穿透型TFT彩色液晶 (26万色) 穿透型TFT彩色液晶 (26万色) 主机大小 (折叠时) 长 137.0毫米 宽74.9毫米 厚度18.9毫米 (触摸笔长 约92毫米) 长 133.0毫米 宽73.9毫米 厚度21.5毫米 (触摸笔长 约87.5毫米) 电源NDSi专用AC电源适配器 专用电池包 NDS Lite转用AC电源适配器 专用电池包 重量 约214克 (包含电池包、触摸笔) 约218克 (包含电池包、触摸笔和GBA卡盖) 充电时间 约2小时30分钟 约3小时 电池持续使用时间 ※根据对应软件而有不同。 最低亮度 约9~14小时 低亮度 约8~12小时 中亮度 约6~9小时 高亮度 约4~6小时 最高亮度 约3~4小时 最低亮度 约15~19小时 低亮度 约10~15小时 高亮度 约7~11小时 最高亮度 约5~8小时 对应软件 NDS专用软件 NDSi专用软件 GBA专用软件 NDS专用软件 输入端口 DS卡槽 SD储存卡卡槽 AC电源适配器输入口 立体声耳机/麦克风输入口 DS卡槽 GBA游戏卡槽 AC电源适配器输入口 立体声耳机/麦克风输入口

       求采纳

       这三个掌机游戏都是日本任天堂(Nintendo)发售的游戏掌机。

       上述三个掌机基本信息和外观如下:

       1、任天堂NDS,是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。

       2、NDSL的官方全称是Nintendo Dual Screen Lite 或Nintendo Develop System Lite。将之简略之后,可以称为NDSL。

       3、任天堂3DS,是任天堂于2011年推出的便携式游戏机,是任天堂DS的后续机种。最大特点是利用了视差障壁技术,让使用者不需配戴特殊眼镜即可感受到立体裸眼3D图像效果。该平台向下兼容任天堂DS的软件。

       综述,nds和ndsl只是外观上厚度不同,但是机器性能相当(准确来说硬件完全相同),而后续的3ds可以向下兼容nds和ndsl游戏,但是3ds有自己独占游戏。

       对于第二个问题:只有3ds或3dsll可以玩口袋妖怪XY,nds和ndsl不能玩的。

       好了,今天关于nds lite就到这里了。希望大家对nds lite有更深入的了解,同时也希望这个话题nds lite的解答可以帮助到大家。